全球微资讯!生化危机6绝望难度一周目0死亡S评价总结

来源 : 哔哩哔哩 时间:2023-03-15 13:08:37

生化危机6总共7个主要角色(艾达篇多人联机的特工不算),4条剧情线同时进行。


(资料图片仅供参考)

里昂BV1pb411R72p

海伦娜BV1T24y1t7Ps

克里斯BV17M411c76Y

皮尔斯BV15j411u7U9

杰克BV1jA411z7QJ

雪莉BV1ks4y1Z7HC

艾达BV1n84y1H74w

绝望难度下个人感觉的难度划分由简单到困难的顺序是:艾达篇→杰克篇→海伦娜篇→雪莉篇→里昂篇→皮尔斯篇→克里斯篇

艾达篇:

艾达篇最为简单的原因是在同为绝望难度下,艾达篇的战斗强度是最低的,而且一到五章难度比较均衡,一二章比其他章节要难,因为要攒子弹。有人说艾达篇难因为没有队友,但其实绝望难度下人机队友大部分情况都没什么用。

第一章潜艇前期是潜入,然后中间一段有自动炮塔可以利用,最后是逃生的部分。逃生部分又是最难的一部分,一是容错率低,二是蜜蜂很难打,但是打绝望难度一周目的应该很熟悉艾达篇的逃生路线,不存在什么都不知道就打绝望的情况,所以跑酷部分的难度在绝望难度下显得不是很重要,毕竟跑得过其他难度就业能跑绝望难度;蜜蜂人更简单了,一个都不打直接跑过去,打了都是浪费子弹最后的防守战先用爆炸箭炸死拿机枪的,然后用微冲折磨两个拿刺刀的但不杀死他们就行,他们俩不死就不会刷怪

第二章最难的地方在拿眼球和牙齿的两个走廊里,丧尸密集而且走廊很窄,走廊尽头还会刷尖叫怪。打法也是用狙击枪优先打死尖叫怪然后再用投掷武器之类的处理普通丧尸。杀黛博拉用一闪,不要用多的子弹了,最多4次一闪就能解决,如果黛博拉跳到油桶正上方就打爆油桶,黛博拉就会掉下来露出弱点。在矿车之后黛博拉逼近海伦娜的时候,狙击枪先打黛博拉的弱点一枪,打了一枪后黛博拉弱点会大幅度摇晃不好瞄,剩下的5发子弹(艾达狙击枪一个弹匣6发子弹)全部打黛博拉身子,她身子是几乎不动的,第二枪不要执着于打弱点,不好瞄。彻底解决黛博拉后就是熔岩巨兽,前面第一个最好是用霰弹枪打弱点打死,后面的几个都可以绕圈用电箱电死。第二章要多攒普通弩箭

第三章非常简单,对电锯的主要输出是霰弹枪。因为第四章第五章霰弹枪几乎不怎么用了,骗电锯插地打弱点的打法有一定的风险,第三章打电锯允许把霰弹枪子弹打光。

第四章主要输出还是弩枪,弩箭克制再生者,一发弩箭几乎百分比把再生者打成两瓣,第四章也是允许把弩箭全部用光。对付卡拉孢子,能跑就跑,如果堵路就用突击步枪打卡拉的脓包然后体术解决。

第五章极其简单且主要输出手段是狙击枪。狙击枪打玻璃通道上的西蒙斯,安全又简单。

杰克雪莉篇

杰克雪莉篇绝望难度下战斗难度不算大,最难的部分是在第四章,其余章节都比较简单。

第一章前半段取巧,可以尽量避免高强度正面战斗,后半段有克里斯皮尔斯顶在前方,杰克雪莉可以划水。尤其是杰克,杰克体术极强,在第一章中间部分打尤斯坦纳的时候甚至可以完全靠体术击杀;雪莉体术弱,需要依靠遥控炸弹+油桶,所以雪莉打尤斯坦纳的节奏慢,给了周围小怪的输出时间,雪莉篇在这明显难于杰克篇。在巨人关卡杰克雪莉其实就是划水随便杀几个怪捡物资就可以。直升机上很简单。

第二章山路部分主要靠地形杀+狙击枪,杰克也可以依靠体术清理一些小怪,一定要先处理拿狙击枪的,然后是拿微冲的,拿近战武器的小怪不足为惧,尽量用狙击枪杀死拿枪的,因为绝望难度下怪物的枪械伤害很高。小屋防守战其实多扔几颗闪光弹就能很轻松过去了。开雪橇车的部分不难,但是容易死,打多了其实很容易一次过,过了雪橇车部分后面全是白给的,非常简单。

第三章是在豪宅里面,雪莉篇难度较大,也没什么取巧的办法,不仅在室内处理小怪费力,而且在杰克勾引坦克转动佛像的时候,雪莉需要应对很多敌人。但杰克打第三章其实挺简单,超强体术在第三章的效果非常明显,而且在雪莉负重前行的时候,杰克可以慢悠悠的勾引坦克岁月静好。

第四章战斗强度高,小怪里面拿枪的非常多,而且很多拿的是机枪,伤害非常恐怖,第四章小怪的变异概率也是极高,打手臂很容易变异成蜈蚣手,蜈蚣手的攻击距离远、威胁大,第四章最难的部分是在刚下船的时候,很窄的岸边电锯+一大群拿枪的小怪,这部分需要杰克雪莉全力输出,闪光弹和遥控炸弹允许在这部分全部用光。在把电锯打下水之后需要在船上应对一次电锯,这里是有取巧的办法的。杰克残血主动让暴走状态的电锯锯住然后狂按空格把电锯弹开再补几下体术,这种方法甚至可以让杰克加血,不知道是BUG还是游戏机制;雪莉残血也可以用这种方法,但是雪莉没法自己弹开电锯,需要让电锯锯住然后杰克帮忙弹开尽量保证雪莉是残血的时候用这种方法,因为我之前一次满血状态的雪莉用这种方法被电锯锯住锯了20秒人机杰克都没有出手帮忙导致电锯触发了必杀,杰克满血影不影响这种方法我也不太确定,因为杰克能自己弹开电锯但雪莉不行。在电锯初见的地方,也是可以骗电锯差点然后杰克体术或者打弱点,但是我个人推荐是在桥下面跟电锯绕箱子用突击步枪扫射身体,这种方法能刷很高的命中率而且简单又安全,电锯会疯狂锯下面那个箱子模型,不会被电锯攻击到,而且突击步枪伤害非常高、子弹掉落概率极高,用突击步枪应该是收益最高风险最小的。

第五章再生怪部分非常简单,榴弹直接炸碎然后喷子或者突击步枪补枪。和克里斯皮尔斯见面的旋转电梯部分也用榴弹炸碎小怪,但是要注意远处的拿火箭筒的敌人,被火箭筒炸一下满血直接变濒死。打尤斯坦纳不难,唯一要注意的是尽量保证自己是满血状态,因为被尤斯坦纳打一下掉四格血,尤斯坦纳砸中的地方会出现岩浆,岩浆对玩家会有烧伤伤害,有时候甚至能烧掉一整格血,保证血量处于6格血的状态才是安全状态

里昂海伦娜篇

里昂海伦娜篇最难的部分在第一章和第二章。第三章拿到突击步枪后就没什么难度了。

第一章1-1和1-2节奏非常慢,但是最后小屋防守战的节奏又非常快。前期尽量多攒子弹尤其是霰弹枪子弹。第一章小屋防守战需要打死2个胖子,天台胖子可以不打死拖时间就行;二楼屋子里出的胖子先用遥控炸弹炸一下然后霰弹枪输出,打的越快越好,因为那个房间是会进来小怪的,而且进来的小怪攻击欲望极强、会使用飞扑,最后公交车上还需要击杀一个胖子,也是打的越快越好,在胖子堵车的时候会有小怪和红皮扑进公交车内,公交车内空间极小,走位空间不足,而且很难用红皮的飞扑对其进行击杀,但是红皮正常打血又非常厚,公交车部分是第一章最容易翻车的地方。但是海伦娜打第一章很好打,因为海伦娜拥有三管连发霰弹枪,能用三管霰弹枪对胖子进行高DPS输出,杀胖子的效率比里昂要快很多,导致海伦娜第一章难度远小于里昂。

第二章前期节奏快后期节奏稍慢,最难的地方是进教堂前的防守战。这场防守战的难点在于有小怪和红皮骚扰的情况下要处理掉几只尖叫怪,因为尖叫怪会把玩家吼出大硬直,大硬直期间玩家不能行动但是丧尸可以,很容易翻车。然后是教堂内打美人兽,采用的是遥控炸弹炸出硬直+霰弹枪补枪然后体术击退的办法,海伦娜依旧比里昂好打,因为美人兽血量厚,海伦娜的三管霰弹枪能发挥很大作用,但是效果不如第一章打胖子那么明显。打黛博拉也是一闪打法。

第三章极其简单,拿到了突击步枪后游戏难度下降了一整个档次,里昂和海伦娜的难度差距也减小到几乎没有。

第四章开局美人兽一闪击败是收益最高的方法,可以省下大量子弹,但是要注意AI可能智障地去开枪直接把美人兽打的放毒,打完美人兽就没有难度了。再生怪场景一个再生怪都不要打,直接跑过去拿到三把钥匙跑路,箱子也可以一个不开,跑路要紧。

第五章难度不大,容易翻车的地方是西蒙斯苍蝇形态boss战,因为有小怪骚扰+苍蝇西蒙斯可攻击范围广,推荐用马格南点弱点(海伦娜马格南子弹不够的话可以用三连发瞬间三发打弱点上,也能起到很好的效果)。霸王龙形态的西蒙斯除了血厚一无是处,遥控炸弹+油桶炸加上远距离补枪就可以。玻璃通道上里昂的boss战也是狙击枪浪打,没难度没危险。

克里斯皮尔斯篇

最难的两个人,基本上全程高强度正面战斗,第一章难度相对其他几章较低,但也也比其他人的绝大部分章节要难,第二章开始上强度,第二章第三章第五章都是很有难度的,第四章难度略大于第一章。两个角色对比的话,皮尔斯篇要比克里斯篇简单,因为皮尔斯有反器材步枪,爆发力高,克里斯的小刀我感觉几乎没什么用。

第一章最需要做的是囤积子弹、手雷和闪光弹,尤其是克里斯需要多囤突击步枪子弹,正面战斗多的情况下子弹消耗奇快无比。

第二章面对的是众多拿刀的、拿枪的、拿火箭筒的、操控加特林炮塔的敌人,敌人火力极猛,属于是正面战斗,没什么取巧的办法。市政厅内打三个熔岩巨兽的部分,克里斯皮尔斯篇的熔岩巨兽血量和防御要比艾达篇第二章遇到的高得多,主要靠霰弹枪打弱点输出,克里斯多一个输出手段(突击步枪打弱点)。整体难点还是在打小怪的地方,克里斯突击步枪虽然伤害高,但是小怪很容易局部变异,变异后的小怪血量很厚,纯靠子弹堆很不划算,皮尔斯的反器材步枪可以用来远距离爆头,这样皮尔斯战斗强度能低一些,比克里斯简单。

第三章难点在于打武装直升机,尤其是渡口那架,绝望难度下武装直升机伤害极高,闪烁着比较粗的光的子弹是范围性的伤害,有震荡的效果,即使没被直接击中,如果在子弹落点附近也会被打翻掉血。在武装直升机针对杰克雪莉的时候,克里斯皮尔斯有一个固定的套路点位,克里斯用突击步枪+霰弹枪打小怪和蚂蚱腿,皮尔斯用霰弹枪(偶尔用反器材步枪)打;打蚂蚱腿最好是突击步枪或霰弹枪打它的屁股,屁股是它的弱点,打未变异的小怪最好是霰弹枪打背后然后手枪补枪也补在背后,如果打手会变异,打腿也会变异。打隐形蛇主要是靠霰弹枪(克里斯可以用突击步枪),在两个房间轮流进行输出,不要在一个房间一直打,因为在一个房间待久了隐形蛇会改变攻击方式,可能会直接出击;两个房间轮流打的话隐形蛇只有一种攻击方式,就是先潜伏再攻击,潜伏状态下方便玩家察觉并对其进行输出。

第四章怪物头部容易变异成钳子头(前期)和暴走状态(后期),手部变异成蜈蚣手和鸡腿手,身体变异成爆炸形态,推荐枪点头,变异成钳子头后,霰弹枪打腿出硬直+平A一下+体术,基本这套操作下来钳子头不是死亡就是空血。遇到大厅坐飞机上的魔尸,先不要从楼梯上下来,在楼梯上面赏他一发榴弹,如果没死补一发狙击枪。

第五章跑酷比较吃熟练度,战斗难点在于有高低差、有熔岩巨兽的房间,但是这场战斗是有套路的,熔岩巨兽用冷冻弹冰封然后手枪点,两发冷冻弹+2枪必死,优先杀黄眼睛的敌人,因为黄眼睛的敌人会拉闸放出蛹,清理完之后堵住刷怪点用榴弹炸,优先用掉冷冻弹和硫酸,爆炸弹后面要用。旋转电梯部分也是用榴弹枪(爆炸弹)不让怪下来到电梯上,要注意远处拿火箭筒和狙击枪的敌人。打第一阶段的混沌,皮尔斯子弹除了霰弹枪,其余全部都可以打光;克里斯则需要尽可能多的保存突击步枪子弹和霰弹枪子弹,剩下的其余子弹和道具都可以用掉。海底隧道逃生用霰弹枪打混沌的手,不要用榴弹枪打,会伤到自己。二阶段的混沌皮尔斯已经手部变异,小电打爆弱点和下半身然后大电打碎蛹的壳;克里斯打二阶段的混沌是用突击步枪点射(点射节省点子弹)打爆混沌弱点和下半身(尽量不要被下半身炸倒,不然得多打一轮)然后让AI皮尔斯大电打碎混沌的壳。

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